Различия между интегрированной графикой и дискретной графикой
С непрерывным развитием науки и технологий графические карты стали незаменимой частью компьютеров.Интегрированная графика и дискретная графика имеют уникальные преимущества и применимые сценарии.
Существуют значительные различия между интегрированной графикой (ядерные графические карты) и дискретной графикой (независимые графические карты) с точки зрения формы аппаратного обеспечения, производительности и применимых сценариев.Конкретные сравнения следующие:
I. Основные различия: форма оборудования и независимость
Противопоказание | Интегрированная графика | Дискретные графики |
---|---|---|
Форма существования | Интегрированный в чип процессора, разделяет ядро процессора и часть системной памяти (без независимой видеопамяти) | Самостоятельное аппаратное устройство, имеет отдельный графический чип и выделенную видеопамять, подключенное к материнской плате через слот PCIe |
Заменяемость | Не может быть заменена самостоятельно, обычно обновляется путем замены процессора | Может быть подключен и заменен в любое время, с гибкими вариантами обновления |
Потребление энергии | Очень низкое потребление энергии, подходящее для устройств с низким потреблением энергии | Высокое потребление энергии, высокопроизводительная дискретная графика требует дополнительного питания |
II. Различия в производительности и применимые сценарии
1. Исполнение
Интегрированная графика:
Они имеют относительно слабую производительность и могут удовлетворять только потребности в повседневной офисной работе, аудиовизуальной воспроизведении и легкой игре.,которые имеют производительность, близкую к дискретной графике начального уровня (например, GT1030), могут запускать некоторые игры с низким качеством графики.
Дискретная графика:
Их производительность охватывает низкий, средний и высокий уровни. от GTX 1660 Ti (способный обрабатывать 2K игры) до RTX 2060 и выше (подходит для 4K игр и графического рендеринга),могут выполнять большие задачи, такие как крупномасштабные игры и профессиональный дизайн (например, САПР и видеоредактирование).
2. Применимые сценарии
Сценарий | Рекомендуемый выбор | Причины |
---|---|---|
Ежедневная офисная работа, аудио-визуальные развлечения | Интегрированная графика | Низкое энергопотребление и низкая стоимость, удовлетворяющие потребностям воспроизведения видео высокой четкости и базовых операций 1 9 |
Игры легкого назначения (например,Лига легенд) | Интегрированная графика (например, Vega 11) | Производительность близка к дискретной графике начального уровня, способной работать при низком качестве графики 1 |
Большие игры, разрешение 4K | Дискретная графика (например, RTX 2060+) | Интегрированная графика не может поддерживать игры с высоким разрешением и высоким качеством графики 1 |
Графическая визуализация, профессиональный дизайн | Высокопроизводительная дискретная графика | Независимая видеопамять и мощная вычислительная мощность повышают эффективность 1 |
III. Другие ключевые различия
Идентификация наименования:
Наименования интегрированной графики обычно включают "HD Graphics" (Intel) или "Vega" (AMD APU);
Наименования дискретных графических систем в основном "GTX/RTX" (NVIDIA) или "Radeon RX" (AMD),такие как RTX 2060 и Vega 56 (обратите внимание, что серия AMD Vega должна различать интегрированную графику и дискретную графику).
Совпадение процессора:
Некоторые процессоры не имеют интегрированной графики (например, модели Intel с суффиксом "F" и серии AMD Ryzen), поэтому они должны быть соединены с дискретной графикой;
Интегрированная графика требует выбора процессоров с интегрированной графикой (таких как модели Intel Core non-F и AMD APU).
Резюме
Интегрированная графика: низкая стоимость, низкое энергопотребление, подходит для офисной работы и легкого использования и является "экономичным выбором";
Дискретная графика: высокая производительность, высокая гибкость, подходит для игровых и профессиональных сценариев и является "выбором производительности".
Различия между интегрированной графикой и дискретной графикой
С непрерывным развитием науки и технологий графические карты стали незаменимой частью компьютеров.Интегрированная графика и дискретная графика имеют уникальные преимущества и применимые сценарии.
Существуют значительные различия между интегрированной графикой (ядерные графические карты) и дискретной графикой (независимые графические карты) с точки зрения формы аппаратного обеспечения, производительности и применимых сценариев.Конкретные сравнения следующие:
I. Основные различия: форма оборудования и независимость
Противопоказание | Интегрированная графика | Дискретные графики |
---|---|---|
Форма существования | Интегрированный в чип процессора, разделяет ядро процессора и часть системной памяти (без независимой видеопамяти) | Самостоятельное аппаратное устройство, имеет отдельный графический чип и выделенную видеопамять, подключенное к материнской плате через слот PCIe |
Заменяемость | Не может быть заменена самостоятельно, обычно обновляется путем замены процессора | Может быть подключен и заменен в любое время, с гибкими вариантами обновления |
Потребление энергии | Очень низкое потребление энергии, подходящее для устройств с низким потреблением энергии | Высокое потребление энергии, высокопроизводительная дискретная графика требует дополнительного питания |
II. Различия в производительности и применимые сценарии
1. Исполнение
Интегрированная графика:
Они имеют относительно слабую производительность и могут удовлетворять только потребности в повседневной офисной работе, аудиовизуальной воспроизведении и легкой игре.,которые имеют производительность, близкую к дискретной графике начального уровня (например, GT1030), могут запускать некоторые игры с низким качеством графики.
Дискретная графика:
Их производительность охватывает низкий, средний и высокий уровни. от GTX 1660 Ti (способный обрабатывать 2K игры) до RTX 2060 и выше (подходит для 4K игр и графического рендеринга),могут выполнять большие задачи, такие как крупномасштабные игры и профессиональный дизайн (например, САПР и видеоредактирование).
2. Применимые сценарии
Сценарий | Рекомендуемый выбор | Причины |
---|---|---|
Ежедневная офисная работа, аудио-визуальные развлечения | Интегрированная графика | Низкое энергопотребление и низкая стоимость, удовлетворяющие потребностям воспроизведения видео высокой четкости и базовых операций 1 9 |
Игры легкого назначения (например,Лига легенд) | Интегрированная графика (например, Vega 11) | Производительность близка к дискретной графике начального уровня, способной работать при низком качестве графики 1 |
Большие игры, разрешение 4K | Дискретная графика (например, RTX 2060+) | Интегрированная графика не может поддерживать игры с высоким разрешением и высоким качеством графики 1 |
Графическая визуализация, профессиональный дизайн | Высокопроизводительная дискретная графика | Независимая видеопамять и мощная вычислительная мощность повышают эффективность 1 |
III. Другие ключевые различия
Идентификация наименования:
Наименования интегрированной графики обычно включают "HD Graphics" (Intel) или "Vega" (AMD APU);
Наименования дискретных графических систем в основном "GTX/RTX" (NVIDIA) или "Radeon RX" (AMD),такие как RTX 2060 и Vega 56 (обратите внимание, что серия AMD Vega должна различать интегрированную графику и дискретную графику).
Совпадение процессора:
Некоторые процессоры не имеют интегрированной графики (например, модели Intel с суффиксом "F" и серии AMD Ryzen), поэтому они должны быть соединены с дискретной графикой;
Интегрированная графика требует выбора процессоров с интегрированной графикой (таких как модели Intel Core non-F и AMD APU).
Резюме
Интегрированная графика: низкая стоимость, низкое энергопотребление, подходит для офисной работы и легкого использования и является "экономичным выбором";
Дискретная графика: высокая производительность, высокая гибкость, подходит для игровых и профессиональных сценариев и является "выбором производительности".