Недавно, на торжественной церемонии вручения премии TGA (The Game Awards), грандиозном событии в мире игр, первый ожидаемый китайский "шедевр AAA", "Черный миф: Вуконг", ярко засиял, выиграв две главные награды,"Лучшая экшн игра" и "Голос игрока", и впервые была номинирована на "Игру года", что стало историческим прорывом для китайских игр в этой награде.
Как первая китайская игра, получившая титул "шедевр AAA", "Черный миф" в последние четыре месяца привлек внимание мировых игроков.С момента запуска на платформе Steam 20 августа, его продажи превысили 23 миллиона экземпляров, а общий доход превысил 1 миллиард долларов США (около 7,3 миллиарда юаней в юанях)."Вуконг" основан на китайской классике "Путешествие на Запад"Его сложный дизайн в боевом механизме, визуальном представлении и распространении китайской культуры завоевал широкую известность в стране и за рубежом.
Успех "Черного Мифа" отражается не только в продажах и наградах,но также имеет более глубокое значение в том, что это доказывает, что китайские производители игр имеют возможность производить высококачественные AAA одиночные игры, вызывая шок и вдохновение на мировом рынке игр.
Недавно, на торжественной церемонии вручения премии TGA (The Game Awards), грандиозном событии в мире игр, первый ожидаемый китайский "шедевр AAA", "Черный миф: Вуконг", ярко засиял, выиграв две главные награды,"Лучшая экшн игра" и "Голос игрока", и впервые была номинирована на "Игру года", что стало историческим прорывом для китайских игр в этой награде.
Как первая китайская игра, получившая титул "шедевр AAA", "Черный миф" в последние четыре месяца привлек внимание мировых игроков.С момента запуска на платформе Steam 20 августа, его продажи превысили 23 миллиона экземпляров, а общий доход превысил 1 миллиард долларов США (около 7,3 миллиарда юаней в юанях)."Вуконг" основан на китайской классике "Путешествие на Запад"Его сложный дизайн в боевом механизме, визуальном представлении и распространении китайской культуры завоевал широкую известность в стране и за рубежом.
Успех "Черного Мифа" отражается не только в продажах и наградах,но также имеет более глубокое значение в том, что это доказывает, что китайские производители игр имеют возможность производить высококачественные AAA одиночные игры, вызывая шок и вдохновение на мировом рынке игр.